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今回はポケモンの 「瞬間火力」 をテーマに調べてみました。 「瞬間火力」とはその名の通り、 技一撃の破壊力です。 よく使われるポケモンでは、例えばナッシーの「ソーラービーム」などは一撃の破壊力が凄まじく、ジムバトルではその一撃で半分以上の体力を削ることもしばしば。.
ポケモン 火力指数 計算式. 概要 gscで登場したポケモンの技。 5ターンの間転がり続けて相手にダメージを与える技。 主に球体状のポケモンや丸まる習性を持つポケモンが習得できる。 進化前や進化途中が球体状のナッシーやボーマンダも習得できる。 hgss等では教え技として登場しているため、習得できるポケモンはxy. 今回は、新作発売後初記事という事で、新しく追加されたポケモン達の決定力指数をまとめる。 決定力指数とはポケモンの火力を数値化したものであり、決定力指数=AorC×技威力×各種補正このような式で算出できる。 ちなみにA156ミミッキュのA+2Zシャドークローの決定力指数が655、C147カプ. ポケモンのダメージの計算式は以下の式で計算されます。 {(攻撃実数値)×(技の威力)÷(防御実数値)×0.44+2}×(0.85〜1.0) この式の途中に入る 0.44 を根拠にしています。 また指数計算が微妙にずれるのは途中にある+2が最大の原因です。.
では、衝撃的なことを(ダメ計について理解のある人には割りと当たり前のことを…)しゃべります! ポケモンaにポケモンbが攻撃を受けた時、 hpが最大hpに対してどのくらいの割合削られるのか 、が (ポケモンaの真・火力指数)÷(ポケモンbの真・耐久指数) という式で計算できるんです!. 計算時に発生する端数はその都度切り捨て。 (最終的な技威力を出す補正計算時は切り捨てとは限らない。) ダブルバトル、天候、会心、タイプ相性などの補正は基礎ダメージに掛かります。 その他. まずは、ダメージ計算式をみてみましょう。 ダメージ計算 {(攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2 )× 技の威力 × 攻撃側の能力値 ÷ 防御側の能力値 ÷ 50 + 2} × 乱数(85~100) ÷ 100 × タイプ一致×タイプ相性1×タイプ相性2 (引用元: ポケモン対戦考察まとめ.
火力・耐久指数 ここまではただダメージ計算式について説明してきました。 次は上で紹介した Lv. ポケモンの火力って、どうやって比較するの? ヒヒダルマやウオノラゴンというポケモンは火力がある! そのことは知っていても、この2匹のポケモンはどちらが火力があるか、と聞かれると、答えに詰まる人も多いのではないか。 今回は、主にそんな初級者のために、ポケモンの火力を数値. 実はもっと簡単な計算方法が、、、 個体値v 努力値0の場合 hpは種族値に 75を足してください。 1倍をします。 s130のポケモンが最速のときはsの実数値が 0とキリの良い数字となるため覚えやすいでしょう。.
ダメージ計算式は解析結果と実機での調査、推測によって成り立っています。 そのため、ゲーム本来の仕様とは違いがあるかもしれません。 興味のある方はぜひ調査に協力してください。 参考サイト. 火力指数と耐久指数を、ダメージ計算や努力値調整に応用していきます。 このページに来て火力指数と耐久指数を初めて知った方は基礎編へどうぞ。 初めに、応用する上での計算式を紹介します。 0.44×火力指数=耐久指数・・・(*). 火力調整のルール ①アタッカー型で種族値の低いポケモンは特化する 文字通りで元が低すぎるので11nなどで止めず特化する。 ②火力が過剰なポケモン、火力上昇アイテム持ちは耐久とバランスを見ながら調整する。 火力が過剰な場合H≒ACを目安に止める。.
以上で火力指数と耐久指数の説明は終了です。 それでは、基礎編の最後として簡単な使い方の説明をします。 <指数による比較> まずは、色んなポケモンの攻撃や耐久を指数化してみましょう。 《火力指数による比較》 a1ガブリアスのげきりん → 32,760. 複数の技の同時計算に対応した、ポケットモンスター ソード/シールド (Sw/Sh, 剣盾, 第八世代) 用のダメージ計算機です。 鎧の孤島にも対応。 ご意見、ご要望 (特に前世代のダメージ計算機との比較) は 目安箱 へ。. こんにちは、ばっつぁんです。今回は間が空きましたが火力指数と耐久指数について説明します。 火力指数とは? 代表的な火力指数 カプ・コケコ カプ・テテフ ミミッキュ メガリザードンy 耐久指数とは? 火力指数とは? 単純に言うとポケモンの総合的な攻撃力です。.
火力指数 「技の威力 × 攻撃(こうげき・とくこう)」を火力指数とします。 火力指数ランキング. この計算式を使うことで、相手ポケモンを倒すことができるのかどうか、また耐えることができるのかどうかがわかるようになります。 14 ,0 3px 14px 2px rgba 0,0,0,. 火力・耐久指数 ここまではただダメージ計算式について説明してきました。 次は上で紹介した Lv.
ほのお特殊決定力ランキング ポケモン名 火力指数 技 特性 持ち物 オニシズクモ ダイストリーム アクアブレイク すいほう 命の球 シザリガー 638 ダイストリーム クラブハンマー等 てきおうりょく 命の球 バスラオ ダイストリーム アクアテール等 てきおうりょく 命の球 一般ポケモン. この式を見て、 真・火力指数と真・耐久指数の値がポケモンの火力、耐久力をそのまま表しているとみなしても問題無さそうだ 、と感じていただけると嬉しいです。 で、この真・火力指数とか真・耐久指数とかいうフザけた名前は僕の造語で、これは、. 1 初めに 私は全く文才が無くしかも雑魚ポケ勢です。しかし今回の私の話したい内容はとても重要かつ今までの常識をひっくり返すかもしれない驚きに満ちたものであるはずです。(自分でハードルをあげるスタイル)よって多くの人に見てもらいこの考え方があっているのかどうなのかについて.
計算式 耐久指数=HP×BorD÷0.411 火力指数=AorC×技の威力 ダメージ計算 =火力指数÷耐久指数×100 耐久指数目安(BW2) 「物理耐久指数(H×B)」 ・14,600-ガブリアス(A1)の逆鱗耐え ・16,300-命珠ゴウカザル(156)のインファイト耐え.
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